El director de Sonic Team valora hacer un remake de Sonic Adventure

 

El juego insignia del Dreamcast podría estar de vuelta 21 años más tarde.

20 años después del lanzamiento de la última consola de Sega se le recuerda por uno de sus primeros y más significativos lanzamientos: Sonic Adventure. Juego que fuera lanzado en 1998 al mismo tiempo que la legendaria consola y que de muy buena forma pudo llevar al erizo azul a un entorno tridimensional. Aunque principalmente fue diseñado para mostrar el Dreamcast al mundo, tuvo un éxito suficiente para que 3 años más tarde tuviera una secuela; además de ser el regreso formal de Sonic a las plataformas de la compañía tras su ausencia en Sega Saturn, también se recuerda a ambos por ser los últimos juegos más exitosos de la saga.

Takashi Iizuka, director de Sonic Team, es muy consciente de esto; por lo que en una reciente entrevista con Retro Gamer mencionaba que le gustaría realizar un remake del primer Sonic Adventure. Ya que lo considera la punta de lanza para un posible resurgimiento serio de la franquicia y porque debido a las limitantes de aquel tiempo, no se pudo ir más allá. Asimismo resalta que el presupuesto asignado para el proyecto era suficiente para llevar a cabo un juego cuyo objetivo era mostrar las capacidades del sistema al público.

“Fue el primer juego de acción en 3D con alta velocidad que además se ambientaba en un escenario que desarrollaba 6 historias distintas, la forma de vida artificial Chao y 6 estilos diferentes de gameplay. Aún 20 años después sigue siendo un juego único.

En ese tiempo no fue solamente el lanzamiento de un juego, era el juego para traer a la gente al Dreamcast y se nos dio el presupuesto para hacer algo que mostrara las capacidades del hardware. Sin embargo y considerando las limitantes, era el primer juego 3D en el que trabajábamos, por lo que quisiera volver a hacerlo una vez más.”

Aunque Sonic Adventure tuvo un ligero relanzamiento en las consolas de la época en el año 2003 (Sonic Adventure DX: Director’s Cut), las palabras de Takashi Iizuka permiten anticipar algo más que un port con agregados interesantes como en aquella ocasión, por lo que si se lleva a cabo, las expectativas son muy altas.

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