El miserable frame rate de Blighttown fue reparado para Dark Souls Remastered.

 

Dark Souls de FromSoftware’s es uno de los juegos más reconocidos y elogiados de la última generación, pero tenía una buena cantidad de fallos y bugs. Una de las deficiencias más notorias fue la notablemente inconsistente de FPS experimentada mientras luchabas en Blighttown. Dark Souls corre a 30 fotogramas por segundo, pero Blighttown con frecuencia ve que ese número desciende a los 15. Afortunadamente, parece que la versión remasterizada del juego ha solucionado este problema.

Puedes ver el material de PAX East a continuación para ver cómo funciona el juego en Switch. También hemos incluido un viejo video de comparación de Digital Foundry que muestra lo malo que Blighttown podría llegar a Xbox 360 y PlayStation 3.

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