Se confirma extraoficialmente que PlayStation 5 no tendrá pantallas de carga

 

Una patente registrada de manera reciente por Sony estaría confirmando este importante dato sobre la PlayStation 5.

Aunque desde hace mucho tiempo la famosa pantalla de “loading” es cada vez menos común, cierto es que no ha terminado de erradicarse y sigue estando muy presente en muchos títulos. Los tiempos de carga han sido una constante en los juegos de las consolas de Sony desde el primer PlayStation, de ahí que no sea de sorprender que sean ellos precisamente quienes se hayan tomado en serio el compromiso de una experiencia más fluida para todos nosotros.

Sin embargo y aún con todos los avances actuales, parece ser que será hasta la próxima generación que finalmente podremos tener juegos que de inmediato nos trasladen de una situación a otra sin tener que esperar mucho. El pasado 18 de junio, la gente de Sony registró una patente en los Estados Unidos que parece ir en esta vía, pues se trata de una tecnología que se implementará en la PlayStation 5 y que según el documento se define como un “sistema y método para carga dinámica de juegos y gameplay fluido”.

A grandes rasgos, se pretende que mientras transcurre la acción, el software monitree nuestra posición en la partida y las instrucciones de carga sean transmitidas a través de una gran variedad de puntos en la memoria del CPU que se interconectan para componer y descomponer los datos según sea necesario. A pesar de que no suena tan complejo, al parecer solo podría ser posible con una SSD como la que tendrá PlayStation 5 y cuya única comparación viable en la actualidad es la de su competidora Project Scarlett.

Por el momento no se conocen detalles concretos de lo que será PlayStation 5 a nivel técnico, pero la primera prueba que se llevó a cabo hace algunos meses permite estimar que ciertamente estará a la altura de lo que se espera de la siguiente generación.

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