Valve despidió a 13 empleados a tiempo completo en febrero

 

Pese a los despidos, Valve asegura que no se apartará de los proyectos de Realidad Virtual.

Hasta hace algunos meses, era un secreto a voces que Valve Corporation se encontraba trabajando en algunos proyectos de Realidad Virtual con mediana expectativa. Tras un reciente anuncio de esta compañía, el futuro de los mismos se torna en una gran incógnita, pues un reciente recorte de personal podría comprometer estos desarrollos.

Hace algunos días, Valve confirmó a algunos medios que despidió a 13 personas el pasado mes de febrero, algunas de las cuales tenían vinculación directa con los referidos proyectos. Esto se da tras la filtración de un prototipo de un visor de Realidad Virtual que sería utlizado, según se dice, en la precuela del primer Half Live.

Cabe destacar que la situación de estos empleados se manejó con algo de secretismo, ya que una actualización del sitio web de la compañía eliminó de manera reciente los nombres de algunas de las personas despedidas. De parte de Valve se ha sabido asimismo que este recorte obedece a la terminación de algunos arreglos con un número indeterminado de contratistas.

“El último me, terminamos contrato con 13 de nuestros empleados y algunos acuerdos con una parte de nuestros contratistas. Es una parte desafortunada del negocio, pero no representa mayores cambios en la compañía. Agradecemos a los afectados su contribución y les deseamos éxito en futuros proyectos.”

En términos concretos, el personal cesado correspondía al equipo de Ingeniería de Hardware y otras áreas tales como Atención al Cliente, Ciencias de la Información, Ingeniería de Software e Infraestructura Técnica. De acuerdo con Gabe Newell, co-fundador de la empresa, los referidos despidos no tendrán afectación alguna en los desarrollos relacionados con la Realidad Virtual.

Fuente 1

Fuente 2

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