Analistas predicen que 20 millones de personas abandonarán las PC en favor de las consolas

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Asimismo se asegura que el éxodo de las PC podría darse en el lapso de los próximos 3 años.

A estas alturas del partido está bastante claro que si queremos jugar en un equipo potente y que rinda en absolutamente todos los aspectos las PC siguen siendo la opción más obvia; sin embargo y según la consultora Jon Peddie Research (en adelante JPR), esto podría cambiar en el futuro próximo y los pronósticos no pueden ser más atrevidos.

Un reciente informe de esta firma de investigación prevé que a más tardar 2022 unos 20 millones de jugadores activos en PC cambiarían sus hábitos de consumo y pasarían al mercado de las consolas. El informe atribuye este cambio a la mejora continua que se ha dado en estas últimas en cuanto a tecnología y en otros productos asociados, como los televisores; otro factor a considerar en esta eventual transformación son los juegos exclusivos de cada consola. Asimismo se alude a una desaceleración en los procesos de innovación de los fabricantes, lo que en otras palabras significa tiempos más largos de introducción de nuevos productos informáticos.

Si bien es cierto que en el trayecto de las últimas 2 generaciones las consolas han evolucionado en cuanto a hardware y su desempeño es cada vez más cercano al de una PC de gama media-alta, hay factores que se han dejado fuera y permiten cuestionar la conclusión en cuanto a los cambios en la composición del mercado. Ya que se obvia el hecho de que una PC de modelo reciente puede conectarse fácilmente a una televisión y jugar partidas usando esta pantalla casi de la misma manera que con una consola de sobremesa; en este sentido algunos fabricantes reconocidos han ido en la tendencia de adaptar los equipos a las condiciones de los modelos de TV disponibles actualmente.

Otra cosa cuestionable del reporte, es que sale a la luz en un contexto en el que el mercado del PC Gaming goza de robustez gracias en parte a la publicidad indirecta que reciben los fabricantes a través de los streamers y sus contenidos, que de alguna forma han contribuido a expandir los videojuegos de ordenador a una gama más amplia de público; asimismo y de acuerdo con una encuesta realizada en la GDC de 2018, el 53% de los desarrolladores presentes en esa edición del evento tenían proyectos destinados a las PC.

No se puede objetar que claramente hay expectativa por la próxima XBox o por la recientemente anunciada PlayStation 5, pero dudamos que ambas sean suficiente para provocar la transformación aludida en el reporte. No obstante esto, es claro que la brecha entre las PC y las consolas es cada vez más estrecha.

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