Jugadores profesionales redactan un código de conducta para los juegos de pelea

El documento llega tras meses de discusiones y se espera que conduzca a un mejor ambiente y condiciones en torneos de juegos de pelea.

El año pasado el mundo del gaming se estremeció con escándalos que implicaron jugadores de renombre, varios de ellos exponiendo verdaderas atrocidades que condujeron incluso a cancelar eventos como EVO Online. Desde aquello ha estado en el debate la forma de volver a empezar y reducir de algún modo estas situaciones y recientemente hemos conocido de un primer esfuerzo.

David Graham, conocido como UltraDavid entre los pro gamers, compartió en su cuenta de Twitter el documento final de un código de conducta para los juegos de pelea. El mismo estuvo en discusiones desde los sucesos que involucraron personalidades de la comunidad de Super Smash Bros. y muchos otros muy conocidos en el ámbito de los Fightng Games y con el que se aspira a generar compromiso por cambiar la situación.

El contenido del mismo comprende desde las típicas sanciones por hacer trampa y alterar resultados hasta conductas indeseables de índole sexual o racista; todo con afán de introducir estándares de lo que es aceptable tanto en eventos online como -algún día- presenciales.

Graham enfatiza que esto se lleva a cabo con el fin de introducir un cambio, pues algunas conductas criticables que vienen desde las arcades condujeron a largo plazo a los hechos del año pasado. Tengamos en cuenta que en años recientes los Esports y en particular los juegos de pelea han venido en ascenso, por lo que esfuerzos como este son la pieza faltante en la construcción de una escena que aspira a ser tomada en serio por el resto de la sociedad; especialmente en nuestros países.

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