Overwatch consigue 10 millones de jugadores a pesar de la falta de contenido nuevo

Overwatch tendría actualmente 60 millones de jugadores activos según el nuevo director, lo que en teoría es una excepción a la regla.

Cuando se trata de juegos que funcionan en base a servicios, el contenido y su periodicidad pueden resultar decisivos para su vigencia. El más reciente ejemplo lo tuvimos con Fall Guys, cuyas demoras en sus temporadas y colaboraciones casi le pasan factura; sin embargo y muy aparentemente, no es una ley irrefutable, al menos no para el GOTY del 2016.

Tras el anuncio de Overwatch 2 el año pasado y la introducción de Echo como última heroína, Overwatch se ha mantenido básicamente repitiendo eventos y sacando alguno que otro skin nuevo y al parecer esta parálisis no ha afectado gran cosa a las cifras del juego, que según el nuevo director, Aaron Keller, alcanzó 60 millones de usuarios en el último año; algo que matizó diciendo que la base de usuarios es muy leal, pero que a su vez tiene a la base algunos factores que ponen en duda tal crecimiento.

Varias de estas cuentas pueden haber sido creadas durante algunos períodos en que Overwatch estuvo gratuito. Asimismo, una buena cantidad de jugadores poseen cuentas smurf que alteran la cifra; aún si hay razones para dudar de ello, 10 millones más es una buena cantidad para un juego que a diferencia de otros parecidos, no entra en el mundo del free to play.

Entretanto, Blizzard sigue sin dar detalles o fecha concreta para la salida de la secuela, pero tal como se ven las cosas es muy posible que los números se mantengan estables hasta entonces.

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