Esto es lo que traerá el primer parche en Dragon Ball FighterZ

 

Ya hay información sobre el primer parche del exitoso juego de Bandai Namco, el cual tuvo un par de inconvenientes en su salida, ya nos habían anunciado que se vendrían un par de mejoras en febrero y otras en marzo para solventar todas esas deficiencias y mejorar aún más la experiencia de juego.

La información está en la página web de Bandai Namco en Japón, y te la presentamos a continuación:

Actualizaciones de contenido

  • Implementación del modo “Party Match”
  •  Canal de Repeticiones con funciones de “Seguir Canal” y “Buscar Canal”.
  • Cambios en el Modo Arcade para hacerlo más funcional y práctico.
  • En Partidas de Ring, Partidas Casuales y Partidas de Clasificación el control vibrará al haber nuevo oponente
  • Al menu pausa se le agregan las opciones volver a la selección del camino a desarrollar, así como a la pantalla de personajes. Lo cual es muy agradecido.

Actualizaciones de Gameplay

  • El movimiento debería sentirse más estable ahora.
  • Los efectos y cinemáticas se ajustan para mostrarse mrjot.
  • Se corrige un bug que se daba al realizar la Acometida Dragón (Dragon Rush si lo juegas en inglés)

Actualizaciones Online

  • Para mejorar el emparejamiento, una parte del sistema fue optimizada. Planean seguir mejorando este apartado gradualmente.
  • Durante una partida online cada jugador podrá escuchar la canción que eligió, independientemente la que eligió el rival; gracias a que se ajustará el DLC denominado “Anime Song y BGM”

Recuerden que en marzo habrá más actualizaciones según lo que dijo Tomoko Hiroki, productora del juego.

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