NEGOCIOS ESPORTS

El éxito de Borderlands 3 le juega en contra a los empleados de Gearbox Software
Costos elevados y cálculos erróneos de ingresos habrían causado el recorte de bonos en Gearbox Software, uno de los estudios más exitosos en la industria.
El papel de la industria del videojuego durante la crisis del Coronavirus
Desde importantes lanzamientos hasta un auge no previsto en los e-Sports y streaming, los videojuegos han cobrado importancia comercial y social.
Zoom incrementa su valor de mercado a cerca de US$30 mil millones
Zoom, la no tan conocida aplicación de videollamadas, se ha convertido en una auténtica mina de oro durante la crisis del COVID-19.
Impacto de la crisis sanitaria: El momento de los juegos en línea
Entre la tienda digital Steam y Call of Duty: Warzone concentraron alrededor de 53 millones de jugadores al inicio de la expansión mundial del COVID-19.
Las claves del éxito de Call of Duty: Warzone
Analizamos las razones del rápido crecimiento del reciente juego gratuito de Call of Duty.
Inversionista sugiere que Disney debería comprar Activision
  Según expertos, la compra del estudio podría ser de gran beneficio para Disney.
Fortnite: Epic Games dará vacaciones a sus empleados durante el resto de la temporada 9
  El equipo encargado de Fortnite estará de vuelta 2 semanas antes del campeonato mundial.
Presidente de Epic Games desmiente acusaciones y teorías conspirativas al respecto de Tencent
Algunos medios estadounidenses habrían acusado a Tencent de espiar para el gobierno chino a través de Epic Games Store.
Electronic Arts despide a 350 personas de las áreas de mercadeo y publicidad, entre algunas otras
  Se especula que los despidos al interior de Electronic Arts se deben a una reestructuración de la compañía.
Presidentes de Activision y Electronic Arts en la lista de ejecutivos con sobresueldo en Estados Unidos
  Los máximos ejecutivos de ambas empresas aparecen en una lista publicada por una conocida organización sin fines de lucro.
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