Industria

Crowdfunding y gaming: Cuestión de expectativas y transparencia
Los últimos 15 años el Crowdfunding ha sido una herramienta de financiación que ha marcado diferencia para muchos estudios indie.
El efecto cuarentena en las ventas de videojuegos – Parte 2
Las ventas de software se han mantenido estables en términos generales; sin embargo, los mismos datos de GSD evidencian un ligero cambio de comportamiento.
El efecto cuarentena en las ventas de videojuegos – Parte 1
La semana previa a la cuarentena en varios países, lanzamientos fuertes, entre otros factores, han impulsado las ventas de videojuegos a nivel global.
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